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少阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的一个将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容易(yì)高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么(me)一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效(xiào)果如无(wú)忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太(tài)阴(yīn)的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到(dào)整将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》(zhěng)个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所以同(tóng)样(yàng)我(wǒ)也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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